허큘리스 화면 BSAVE 시험
hercules-bsave.bas
설명
SCREEN 3에 선과 원을 그린 뒤 DEF SEG = &HB000, BSAVE "ae", 0, &H8000으로 화면 메모리를 통째로 저장합니다.
그림판의 SBSAVE가 같은 방법을 씁니다.
소스
SCREEN 3CLSLINE (10, 10)-(100, 100)CIRCLE (200, 200), 10DEF SEG = &HB000BSAVE "ae", 0, &H8000DEF SEG